Una fiera della contea spinge Lilo ad attivare un esperimento da giardinaggio per battere Mertle nella gara di orchidee, ma questo si rivelerà un'erbaccia impazzita.
Lilo trova la capsula di un esperimento inattivo, il numero 509, che sembra una pianticella innocua, ma quando si sveglia il suo attacco è violento. Lilo vuole attivarlo per provare a riabilitarlo, ma Jumba le dice che non è il tipo di esperimento che può essere riabilitato e lo chiude a chiave nel cassetto della sua scrivania. Nel frattempo, Mertle sta iscrivendo la sua orchidea alla gara della Fiera della Città, così Lilo decide che vuole gareggiare anche lei e con l'aiuto di Stitch riesce a prendere l'esperimento 509 dal cassetto di Jumba e ad attivarlo.